virtual reality :: DVA Design
cgi & vfx
gamedesign and game development

virtual reality

best projects | 90
all projects | 159
LMS education
competitions
experts
sort by
Полный цикл саунд-дизайна для игры «Smasher»
Полный цикл саунд-дизайна для игры «Smasher»
406
Центр и «внешний контур» экранной образности: кинематограф и VR
Центр и «внешний контур» экранной образности: кинематограф и VR
362
Виртуальная реальность как искусство:
стирание границ между пространствами
Виртуальная реальность как искусство: стирание границ между пространствами
325
faceSCAN
faceSCAN
Хорошо забытое интересное старое
Хорошо забытое интересное старое
Виртуальная маска «ДРАКОН»
Виртуальная маска «ДРАКОН»
317
В защиту «бедного» VR-изображения
В защиту «бедного» VR-изображения
361
Моя Мастерская: Дыхание Мира Внутри Меня
Моя Мастерская: Дыхание Мира Внутри Меня
Галерея «180 м²». 2016. «Место места»
Галерея «180 м²». 2016. «Место места»
Выставка цифровой сенсорики "Близкие технологии"
Выставка цифровой сенсорики «Близкие технологии»
216
Game Design. Game Futures. Metaverse
Game Design. Game Futures. Metaverse
342
Киберперформанс. Кто там шагает левой? Или нет…
Киберперформанс. Кто там шагает левой? Или нет…
VR-парк «ПЕРГАМОН»
VR-парк «ПЕРГАМОН»
Саунд-дизайн для игры «Smasher»
Саунд-дизайн для игры «Smasher»
285
Idle state: Локации
Idle state: Локации
Kolmanskop на CG Wave
Kolmanskop на CG Wave
Хонтология в игровом пространстве Phasmophobia
Хонтология в игровом пространстве Phasmophobia
Virtual podium
Virtual podium
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК МИСТЕРИЯ
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК МИСТЕРИЯ
A Lost Paradise
A Lost Paradise
Asynchronousness
Asynchronousness
Autobus
Autobus
holojoy
holojoy
Spatial Design
Spatial Design
ДОМ МАГИИ
ДОМ МАГИИ
offset_collection
offset_collection
Создание коллекции в программе «CLO 3D»
Создание коллекции в программе «CLO 3D»
/выставочный проект/сегодня вы наконец-то найдете любовь c NOVALOVA/
/выставочный проект/сегодня вы наконец-то найдете любовь c NOVALOVA/
Город [следы и тропы]
BEST
December
2024
Город [следы и тропы]
378
Обыгрывая реальность. Вкратце об онтологии первазивных игр
Обыгрывая реальность. Вкратце об онтологии первазивных игр
The Light
The Light
Виртуальные миры как продолжение бумажной архитектуры
Виртуальные миры как продолжение бумажной архитектуры
Эволюция пространства как активного элемента игрового процесса
Эволюция пространства как активного элемента игрового процесса
Брошюра от Исследовательского института снов DRS
Брошюра от Исследовательского института снов DRS
Viva Mexico!
Viva Mexico!
Enigma Depths
Enigma Depths
Дизайн персонажей с инвалидностью в видеоиграх
Club Of Jvne
Club Of Jvne
Cunning
Cunning
Idle State
Idle State
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more