virtual reality :: DVA Design
cgi & vfx
gamedesign and game development

virtual reality

best projects | 92
all projects | 169
LMS education
competitions
experts
sort by
REFRAX — игровой клуб для злодеев
REFRAX — игровой клуб для злодеев
faceSCAN
faceSCAN
Центр и «внешний контур» экранной образности: кинематограф и VR
Центр и «внешний контур» экранной образности: кинематограф и VR
17
Game Future Conference. Игры как системы — 2025
Game Future Conference. Игры как системы — 2025
11
Game Design. Game Futures. Metaverse
Game Design. Game Futures. Metaverse
19
Киберперформанс. Кто там шагает левой? Или нет…
Киберперформанс. Кто там шагает левой? Или нет…
Виртуальная реальность как искусство:
стирание границ между пространствами
Виртуальная реальность как искусство: стирание границ между пространствами
20
Asynchronousness
Asynchronousness
Методическое пособие по дисциплине арт-практика «Виртуальная архитектура»
offset_collection
offset_collection
Game future conference. Игры как системы
Game future conference. Игры как системы
19
В защиту «бедного» VR-изображения
В защиту «бедного» VR-изображения
20
Autobus
Autobus
CGRaveX — Blogger Day
CGRaveX — Blogger Day
9
Визуализация пространства «Остров Вустров»
Визуализация пространства «Остров Вустров»
Галерея «180 м²». 2016. «Место места»
Галерея «180 м²». 2016. «Место места»
Дизайн персонажей с инвалидностью в видеоиграх
VR-парк «ПЕРГАМОН»
VR-парк «ПЕРГАМОН»
Международная конференция «Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр»
Международная конференция «Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр»
14
Clo3d Masterpiece
Clo3d Masterpiece
Как работает перспектива в 3d-иллюстрации?
Как работает перспектива в 3d-иллюстрации?
/выставочный проект/сегодня вы наконец-то найдете любовь c NOVALOVA/
/выставочный проект/сегодня вы наконец-то найдете любовь c NOVALOVA/
attempt to accept
attempt to accept
14
A Lost Paradise
A Lost Paradise
Выставка цифровой сенсорики "Близкие технологии"
Выставка цифровой сенсорики «Близкие технологии»
12
NEKOARK.EXE
NEKOARK.EXE
Науки об искусстве и дизайне: между теорией и практикой
Науки об искусстве и дизайне: между теорией и практикой
11
Город [следы и тропы]
BEST
December
2024
Город [следы и тропы]
23
Фестиваль креативных индустрий в рамках чемпионата «ФИДЖИАТЛОН 1.0»
Фестиваль креативных индустрий в рамках чемпионата «ФИДЖИАТЛОН 1.0»
6
Обыгрывая реальность. Вкратце об онтологии первазивных игр
Обыгрывая реальность. Вкратце об онтологии первазивных игр
merror pley
merror pley
Полный цикл саунд-дизайна для игры «Smasher»
Полный цикл саунд-дизайна для игры «Smasher»
32
Саунд-дизайн для игры «Smasher»
Саунд-дизайн для игры «Smasher»
19
Виртуальные миры как продолжение бумажной архитектуры
Виртуальные миры как продолжение бумажной архитектуры
Моя Мастерская: Дыхание Мира Внутри Меня
Моя Мастерская: Дыхание Мира Внутри Меня
Руководство по полному умиранию I Реализация
Руководство по полному умиранию I Реализация
3
Треск
Треск
Место Шанталь
Место Шанталь
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more