Игра Franz студии Ice-Pick Lodge вышла 16 октября 2023 года для обеих мобильных платформ.
Игра Franz находится на пересечении жанров: это и хоррор-тамагочи, и визуальный роман, и чат-бот. Внутри команды ходила шутка, что Franz — эмулятор «токсичных созависимых отношений».
Об этом рассказывает нарративный дизайнер проекта Анна Пимонова:
Мы попадаем в мрачное задрапированное тканью пространство, где живет существо по имени Франц.
Франц, судя по мимике, в нехорошем настроении
Общение игрока с Франц происходит посредством поиска надписей. В игре есть несколько локаций, по которым игрок перемещается в зависимости от того, как складываются его отношения с Франц.
Доминирующие цвета локаций соответствуют стадиям Великого алхимического делания: Nigredo, Albedo, Citrinitas и Rubedo
Франц — не просто приложение. Это живое существо со своей волей и характером, и весь геймплей основан на выстраивании психоэмоциональной связи с ней. Настроение Франц переменчиво, поэтому игрок часто вынужден делать этический выбор: подстраиваться или нет. И попытаться ответить самому себе на вопрос: «Я и Франц — кто мы друг для друга?»
Промо-графика
Общение с Франц может быть не только вербальным, но и тактильным. Можно влиять на неё и показывать своё отношение к ней, используя ласковые или агрессивные взаимодействия. Однако настроение Франц переменчиво — она может намекать или говорить прямо, как она хочет, чтобы игрок с ней обращался.
Рассказывает автор идеи Николай Дыбовский: «Тема игры — контакт с потусторонним и то, как он может развиваться. Вот это действительно давно меня занимает. И да, можно сказать, что это глубоко личное. Подобные контакты, на мой взгляд, неизбежно чреваты опасностью, наверное, отсюда и форма отношений».
Промо-графика
Промо-графика
Франц соразмерна ладони игрока — она ощущается как «кукла» размером с телефон. Тактильность телефона передаётся персонажу.
Смартфон в руке игрока — это не устройство для связи с Франц и даже не коробочка, в которой она живёт. Это её тело.
Несколько слов об этом от арт-директора:
Иногда, если эмоциональный накал сюжета растёт, с Франц происходят пугающие метаморфозы: она теряет человекоподобие, беспорядочно мечется, резко приближается.
Гарнитура Werelephant, разработанная специально для игры Franz
Гарнитура Yohanna, разработанная специально для игры Franz
Промо-графика
Идея, геймдизайн, тексты Николай Дыбовский Руководство проектом, нарративный дизайн, тексты Анна Пимонова Арт-директор и художник, дизайн локаций, шрифт, дизайн персонажа, анимация, логотип Олег Пащенко Анимация Пётр Потапов Фото и коллажи Андрей Ковалёв Звук Василий Кашников, Николай Балинов Голос Франц Дана Кириленко Программирование Максим Колосов, Дмитрий Капин Тестирование Константин Коляда, Георгий Ефремов, Дмитрий Капин Редактура и перевод Николай Ершов, Константин Коляда, Кевин Сноу, Дмитрий Капин PR и сообщество Виталий Алексашин, Александр Митин, Вадим Лычагин Особые благодарности Ева Безменова, Айрат Закиров, Николай Кашевник, Александр Ядрихинский, Иван Гонтарь, Анна Русс, Линор Горалик, Анастасия Шукевич, Екатерина Можина




