Mark Salunov
Student at HSE ART AND DESIGN SCHOOL
Subscribe
Projects | 10
Books | 1
Subscriptions
game design
artificial intelligence
game art
visual research
show the best projects
sort by
Tides of Despair: концепция игры
Tides of Despair: концепция игры
Как работает перспектива в 3d-иллюстрации?
Как работает перспектива в 3d-иллюстрации?
Night Water
Night Water
30
Not Welcome
Not Welcome
Communication theory: Squirrel Games Studio
Communication theory: Squirrel Games Studio
0
Рыбак с Соколиного мыса
Рыбак с Соколиного мыса
Анализ продаж игр для геймдизайнера
Анализ продаж игр для геймдизайнера
Ночная Вода
Ночная Вода
Nether: игровые локации
Nether: игровые локации
22
Визуальные источники вдохновения Bloodborne
Визуальные источники вдохновения Bloodborne
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more