big

Мы создаем цифровых персонажей, собираем игровые уровни, ставим кинематографичные камеры, анимируем людей и разрабатываем потрясающие визуальные эффекты. У нас сплоченная команда с большим опытом работы в Unreal Engine.

Наши услуги

Создание цифровых персонажей

За все время работы нам довелось разработать немало персонажей для полноценных игровых и анимационных проектов, а также поучаствовать в разработке персонажей и общего стиля на ранних этапах проектов. Мы с нуля построили пайплайн создания цифровых персонажей в UE4, а также разработали собственное решение для процедурной анимации лица, что помогает нам получить живых и интересных героев. Заказать проект

0

Примеры диджитал-персонажей из различных проектов.

Loading...

Луи — 3D-персонаж для анимационного фильма, олицетворяющий душу смартфона.

Loading...

Разработка цифрового персонажа «Dwarf» с процедурной анимацией лица и липсинка в движке UE4 в рамках проекта для Сбер Геймификация и Сбер AR Lab.

Мы готовы решить поставленные вами задачи, проработав проект от эскизов до финальной картинки, а наши внутренние разработки помогут выполнить их в короткие сроки.

Разработка игр

Киношное прошлое в сочетании с большим опытом работы с движком Unreal Engine помогли нам создать и выпустить свою первую игру One Day More. Сейчас мы продолжаем создавать классные истории с захватывающим геймплеем и эффектным визуалом. Заказать проект

0
Loading...

One Day More — это захватывающее приключение молодой девушки Ханны. Игра вышла на VK play в 2022 году.

Технология захвата движения

Работая с технологией захвата движения с 2012 года, наши специалисты участвовали во множестве проектов различной сложности. Собственная база актеров и каскадеров, хорошо знакомых со спецификой съёмки с последующей обработкой для 3D-графики, заметно облегчает работу. Снять анимацию лошадей, слонов или группы людей в бассейне — привычная для нас задача. Опыт подобных съёмок помогает нам ускорять производство и находить нетривиальные решения. Заказать проект
Loading...
Loading...

Команда

Студия dva.design — WATT STUDIO. На протяжении 5 лет CG Lab и WATT STUDIO раздвигает рамки возможного и создает проекты с самыми смелыми идеями.

Егор Томский

Егор Томский Куратор направления «CGI и визуальные эффекты» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Арт-директор, руководитель студии превизуализации и виртуального производства Watt. Работал над фильмами «Ирония судьбы. Продолжение», «1612», «Стиляги», «Особо опасен», «Черная Молния», «Кандагар», «Елки», «Елки-2», «Высоцкий. Спасибо что живой», «Аполлон 18», «Духлесс», «Президент Линкольн: Охотник на вампиров», «Шпион», «Джунгли».

Контакты

Связаться с менеджером: +7 916 586-94-32 info@dva.design

Время работы: 9:00–19:00

Заказать проект

Заполните форму и мы свяжемся с вами!

Имя
Почта
Телефон
Комментарий или вопрос
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more